VisualC++用語辞典
これだけ知ってればこのサイトを十分読みきることができるどころか、かなりすごいと思います。分からないことがあったら是非ご参照ください。ただし厳密な意味が必ずしも記述されている保障はありません。私の知っている知識内の記述ですが、わかりやすく書いているつもりです。
A
API(Application Programming Interface)
ATL(Active Template Library)
C
C
C#
C++
COM(Component Object Model)
D
DLL(Dynamic Link Library)
G
GDI(Graphics Device Interface)
GUI(Graphical User Interface)
I
INI
M
MDI(Multiple Document Interdace)
MFC(Microsoft Foundation Classes)
MSDN(Microsoft Developer NetWork)
N
NULL
S
SDI(Single Document INterface)
STL(Standard Template Library)
V
VisualC++
W
Windows API
アクセラレータ・キー(acceralator key)
値渡し(call by value)
アドレス(address)
インスタンス(instance)
インターフェース(interface)
インタプリタ(interpreter)
インライン関数(inline function)
ウィンドウプロシージャ(window procedure)
エラー処理(error processing)
オーナ描画(owner draw)
オーバーライド(override)
オーバーロード(overload)
オブジェクト(object)
オブジェクト指向(object oriented)
仮想関数(virtual function)
カプセル化(capsulization)
キャスト(cast)
キュー(queue)
クライアント領域(client area)
クラス(class)
クラスライブラリ(class library)
グローバル変数(global variable)
継承(inheritance)
構造体(structure)
コピーコンストラクタ(copy constructor)
コモンダイアログ(common dialog)
コールバック関数(callback function)
コンストラクタ(constructor)
コントロール(control)
再帰関数(recurisive call function)
サブクラス(subclass)
サブクラス化(subclassing)
参照渡し(call by reference)
シリアライズ(serialize)
スコープ(scope)
スタック(stack)
スーパークラス(super class)
静的リンク(static link)
ダイアログボックス(dialog box)
デストラクタ(destructor)
デバイスコンテキスト(device context)
デバッグ(debug)
バインド(bind)
バグ(bug)
ハンガリアン記法(Hangarian law)
ハンドル(handle)
引数(parameter)
ヒープ(heap)
ビルド(build)
フォーカス(focus)
フラグ(flag)
フレンド関数(friend function)
プロトタイプ(prototype)
ヘッダー(header)
ポインタ(pointer)
ポリモーフィズム(polymorphism)
メソッド(method)
メッセージ(message)
メッセージマッピング(messege mapping)
メモリリーク(memory leak)
メンバ(member)
モーダル・ダイアログボックス(modal dialog nox)
戻り値(return value)
リソース(resource)
例外(exception)
ローカル変数(local variable)
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